computation theory programming theory algorithm theory architecture theory

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时间效率 空间效率 复杂度

可重构计算方式 编译器把程序编译成硬件的逻辑线路netlist CPU 硬件实现 软件实现

按算法策略来划分算法。不是按照问题领域典型划分。

插入和快速排序算法。

算法分析:好坏程度goodness 难易程序hardness 资源:CPU时间 存储空间 算法分析基本假设 依赖数据模块,RAM模型 ISA即指指令集架构(Instruction Set Architecture)

算法运行时 Running time

recurrence 递推式 递归:汉诺塔 二分查找 选择排序 选择排序T(n) = T(n-1) + 1 T(n)时间复杂度 T(n) = n 汉诺塔 T(n) = 2T(n-1)+1
二分查找 T(n) = T(n/2) + 1

4.11 第二次课

4.18 堆排序 贪心算法greedy

堆排序在比较排序中是最优算法。在最差和平均时间复杂度都是nlogn

排序问题可以规约为凸包问题 排序问题可以规约为欧式最小生成树问题

第三章 贪心算法 greedy 广义算法分类:求精算法、精准算法 本章为侠义求精算法即贪心算法 局部最优解的总和是全局最优解情况 典型贪心算法例子:从n个中拿出k个数使其和最大 每次都拿最大 特殊图上的最短路径

最小支撑树 minimum spanning tree(MST)最小生成树 Prim

kruskal’s algorithm for finding MST

2-way merging problem。 n个list to one list

4.26 分而治之算法 split,recursive,merge 本课程都使用递归方式。 控制结构:顺序、分支、循环。递归 merge是分治算法的关键。 典型分治:二分查找、快速排序、归并排序

2D finding: 直接比较算法:比较所有点,复杂度O(n^2) 优化算法(分治):1)split 分成左右2个区 2)recursive 递归左右两个区 3)merge策略 A区rank不变,A、B区根据Y值排序,B区根据Y的值修正。复杂度计算:O(rank(A)) + O(rank(B)) + O(recursive) + O(sorting) + O(merge) = O(1) + O(n) + O(2T(n/2)) + O(nlogn) + O(nlogn) = O(nlog^2n)

2D maxima finding: 直接比较算法:复杂度O(n^2) 分治算法:类似2D finding分治。merge策略:B区不变,A区根据B区的最大Y值修正。复杂度计算:O(rank(A)) + O(rank(B)) + O(recursive) + O(maxY(SR)) + O(merge) = O(n) + 2T(n/2) + O(n) = O(nlogn)

the closest pair problem: 找距离最近的两个点 分治算法:merge策略:? 复杂度O(nlogn)

the convex hull problem: 凸包问题 merge策略:merge 3 seq inito 1 seq, Graham Scan. 复杂度:O(n) + 2T(n/2) + Graham Scan O(n) = O(nlogn)

the voronoi diagram problem: 分地盘 —> Delaunay triangulation 沃罗诺伊图(Voronoi Diagram,也称作Dirichlet tessellation,狄利克雷镶嵌)是由俄国数学家Georgy Fedoseevich Voronoi建立的空间分割算法。灵感来源于笛卡尔用凸域分割空间的思想。在几何,晶体学建筑学,地理学,气象学,信息系统等许多领域有广泛的应用。 泰森多边形又叫冯洛诺伊图(Voronoi diagram),得名于Georgy Voronoi,是由一组由连接两邻点直线的垂直平分线组成的连续多边形组成。北京奥运会的水立方即是基于此原理设计 。

复杂度 求递推式

可使用分治法求解的一些经典问题 (1)二分搜索 (2)大整数乘法 (3)Strassen矩阵乘法 (4)棋盘覆盖 (5)合并排序 (6)快速排序 (7)线性时间选择 (8)最接近点对问题 (9)循环赛日程表 (10)汉诺塔

5.9 树搜索 http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7709276 八皇后 定和0/1背包问题

5.16 裁剪与搜索 pruned search O(n)
典型特例:二分查找

selection problem, how to select p ? divide S into [n/5] subsets. subset(5) is 常量。 O(n) T(n) = T((1-f)n) 递归复杂度 + O(n^k) 每个递归的复杂度 T(n) = O(n^k) 每次迭代的复杂度就是总的复杂度

2变量的线性规划问题 尽可能删除约束直线,找中值,删除对最小值没有影响的约束

The 1-center problem

5.23 动态规划 dynamic programming 多阶段图 multistage graph,树也是特殊例子 把问题描述成递推关系 找递推式 好处:消除一部分求解,系统性的方法 DP对子空间有重叠特别有效 fibonacci数列 递归为指数复杂度full call tree 复杂度2^n 指数-》多项式-》线性 DP优化:递归转递推 复杂度O(n)

归并算法和快速排序用动态规划? 最短路径 backward reasoning forward reasoning

资源分配问题 TSP problem

递推式 -》复杂度

最长共有子串LCS problem—–重点理解 DNA

分而治之算法实例: 汉诺塔

2048游戏本质上可以抽象成信息对称双人对弈模型(玩家向四个方向中的一个移动,然后计算机在某个空格中填入2或4)。这里“信息对称”是指在任一时刻对弈双方对格局的信息完全一致,移动策略仅依赖对接下来格局的推理。作者使用的核心算法为对弈模型中常用的带Alpha-beta剪枝的Minimax。这个算法也常被用于如国际象棋等信息对称对弈AI中。

裁剪搜索算法(prune and search)举例: 对弈模型中常用的带Alpha-beta剪枝的Minimax算法,常被用于如国际象棋等信息对称对弈AI中。